大家好,
我是Özenç,一個獨自在做Indie遊戲的小組發起人,我們刚刚在Obsinest Studios的旗下發佈了我們的首個作品:《_secret behind the door》。這是一款結合短篇、主導遊玩體驗的遊戲,用Unity開發。
在遊戲初期,就像是晚上的標準家居潔淨任務,你的任務是清理地板,洗碗,並粉飾受損的牆壁。但我卻想要試圖透過環境故事來實現這項任務的變化。當你清楚潔家居時,遊戲的機制會逐漸轉變成家居中家庭過去的悲劇故事的象徵,每一則撕裂的信件和受損的牆壁都在呼喚著一個喪失的聲音。
明確一下 : 這不是驚嚇式恐怖遊戲。它是一款以慰藉和蒐集為主的孤獨心情體驗遊戲。
作為一位獨自一人開發遊戲的小組發起人,我們作為大挑戰是要找出達成緩慢播放遊戲機制和深入的劇情的平衡。 我真心希望聽聽你的意見以及反饋,並且希望你們能對遊戲的節奏和氛圍提出您的意見。
您可以點連結看遊戲的預告和遊玩: 🔗 Itch.io 頁面:https://obsinest.itch.io/secrets-behind-the-door
感謝您一直在關心和支持Indie遊戲開發者們!
评论 (0)