你好 👋
我创作了一款LOL的小型网页游戏,但以挑战度、运行速度和重复玩价值为主。
主要模式是每日挑战:
此外还有其他模式:
- 经典 → 立即尝试找出所有英雄,并尝试尽可能快地完成
*时限 → 在时间有限的情况下,尽可能多地命名英雄 - 小图片炸弹 → 与朋友一起玩的更混乱的模式
我试图制作一种易上手但仍然高效且有趣的游戏。
它可以完全在PC和移动端上玩,因此你可以随时加入玩。
很想听到你的想法,也很想看看你能在每日挑战中多快就能解锁
你好 👋
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主要模式是每日挑战:
此外还有其他模式:
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很想听到你的想法,也很想看看你能在每日挑战中多快就能解锁
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