你好 👋

我创作了一款LOL的小型网页游戏,但以挑战度、运行速度和重复玩价值为主。

主要模式是每日挑战

此外还有其他模式:

  • 经典 → 立即尝试找出所有英雄,并尝试尽可能快地完成
    *时限 → 在时间有限的情况下,尽可能多地命名英雄
  • 小图片炸弹 → 与朋友一起玩的更混乱的模式

我试图制作一种易上手但仍然高效且有趣的游戏。

它可以完全在PC和移动端上玩,因此你可以随时加入玩。

很想听到你的想法,也很想看看你能在每日挑战中多快就能解锁