大家好,关注我的最后一篇文章的朋友,这是对那篇文章的更新!同时,对于看到这篇文章的新朋友们来说,我已经进行了多次更新,这是最新的版本!

您现在可以选择要对哪些区域进行色彩调节,这除了全局色彩调节外,还能在更具艺术指导性的水平上对您的高斯噪波点(Gaussian splats)和 3D 现场进行色彩调节。就像往常一样,您可以导出它,以便在导入到您的 VR 应用时不会造成破坏。

我还有两点特色即将发布,但目前先看看就可以了。

P.S. 对于关注我最后一条视频的朋友们,可以跳过 2:45 分钟的时间,因为我把这两条视频合并在了一起,所以新来的朋友们可以一次性观看。