嘿!我正在为我的游戏ScapeSir进行视觉调整。它逐渐在形成,一些未编辑的图像还在,我的重点是展示自己最近工作的事情:在某个时候,一些图像会变成恐怖的样子。
你觉得新图像怎么样?(地板、桌子、蓝地毯、和精灵女孩的 trois 种形态)。艺术风格是否在走对方向?
附:我要做的难点不是生成恐怖形态的图像,而是确保声音不会在减速时重新启动。RPG Maker 非常的不稳定,我不得不编写一个插件来防止这种情况。
附附:精灵女孩在人类形态下的插图在遥远处看起来似乎有些“不对勾”,所以我也许会在不久将来给她做一个更新。
附附附:我有一件事情想问:事实上,我还是个新手在Reddit,我想要知道是什么是常见的文字间距。不要让我显得像是一个广告。
附附附附:我会将一个恐怖形态的图像的放大视角(来自 Aseprite)留在评论中,还包括一个连接到游戏的第一款版本(只有通用和占位符的艺术)以便你可以试玩。有惊喜,游戏完成,并且是免费的!
附附附附附:有个棒的下午!
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