各位:
首先说一些背景:我基本上准备好在 Steam 发布我的游戏“Beyond Lost Planets”的 DEMO 之前,我需要收集一些 wishlist 来让发行更有意义。我在做这个游戏是因为爱好,这不是我的主要工作。
所以我开始做推广,作为一个独立开发者,要制作 trailer、reddit 文章、去理解什么有效什么不有效等,并不是很容易。早期几个月的推广和 Steam 页面都可以改进得更加好。
这是关于这件事的一个回复,请看这个 以前的帖子,如果你想看一个更全面的图景。
TL; DR -> 我在重新制作 Steam 页面之后试图看到不进行任何推广会发生什么,结果几乎是没有添加 wishlist。
我本来想尝试看看一个充分的 Steam 页面是否可以通过自身实现一些关注度,但事情并没有演变成那样。
在完成上一次帖子之后,我在几个我认为人们对游戏感兴趣的子站发布了关于游戏的帖子,如同你从图表中可以看出,我在这里看到人们 wishlist 项目的数量大量增加。然后我又停止了,并且 wishlist 数量再次减少了。
也许我的 Steam 页面还需要进一步改进,但在提到游戏时人们总是对于项目有兴趣并添加 wishlist,那意味着这还是有正面的迹象。此外,我的任务就是让消息传播开来,我还不知道如何做到,但这也是旅程的一部分。
如果你能完成阅读本贴的内容,以下是我的游戏:Beyond Lost Planets 在 Steam 上
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