对于新独立开发者而言,s&box听起来像是一个很好的选择。有人在该平台上工作过吗?我喜欢它也是有一个NODE系统。最大的优点之一是制作多人游戏,因为我认为没有其他引擎内置的多人游戏引擎像s&box那样强大。制作基于 voxel 的游戏与在Unreal Engine 中制作相比如何呢?
是什么和盒子?
对于新独立开发者而言,s&box听起来像是一个很好的选择。有人在该平台上工作过吗?我喜欢它也是有一个NODE系统。最大的优点之一是制作多人游戏,因为我认为没有其他引擎内置的多人游戏引擎像s&box那样强大。制作基于 voxel 的游戏与在Unreal Engine 中制作相比如何呢?
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