你好,有没有Unity自身提供与float类似的数据类型,只支持正数?我知道float的精度非常高,但是当不需要负数的时候,使用float显然多算一些资源。例如,物体大小的表示。负数实际上和正数是相等的。
只有正浮点数
你好,有没有Unity自身提供与float类似的数据类型,只支持正数?我知道float的精度非常高,但是当不需要负数的时候,使用float显然多算一些资源。例如,物体大小的表示。负数实际上和正数是相等的。
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