我设计了一款基于文本的策略游戏,设置在1350年。你是现任修道院院长,三名僧侶在瘟疫爆发中幸存。分配它们到建筑物,给主教写信,定义你的order规则,处理300+个随机事件。
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无战斗,传统城建。仅限决定和后果。
AI披露:使用Ideogram生成图形并在Canva Pro中编辑。音乐是原创的。游戏设计,所有300+个事件,情节和平衡都是我的。代码结合了我的和使用AI辅助开发(Claude)。
免费预试版,历时 ~30分钟,浏览器中的游戏。英文和德文。
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