在我尝试这个独立开发的过程中,我越来越意识到,我最喜欢的部分是模型和关卡设计。不是因为我特别擅长它,而是因为这似乎是最自然的事情对我来说。 我会打开项目文件,然后就开始走来走去,调整一些东西,就去blender里做些模型,调整等等。以这种速度,我几乎要在小木屋中独自一人了。 有关如何平衡这些对我的建议是什么呢?我就会說,“哦,我不能通过这个想法,因为我还没有模型呢!”。 然后我会做模型,纹理,动画,然后把它们放到游戏里,然后就盯着项目文件看。