我现在拥有……远远超过我愿意承认的代码行数,都是在Godot上写的。
接近实现一个不与物体碰撞,能够感知周边环境中物体的物理绳索,并且可以让物体荡来荡去的效果。
然而,我可能不如我自认为聪明,或这真的比我想象的要困难得多。
有没有人经历过这种特定的挑战?
我尝试找到了2D游戏中的不错的绳索示例……但找到的并不多,而且那些现有的都有我看到的那些BUG,或是做出了我不想做的妥协。
我现在拥有……远远超过我愿意承认的代码行数,都是在Godot上写的。
接近实现一个不与物体碰撞,能够感知周边环境中物体的物理绳索,并且可以让物体荡来荡去的效果。
然而,我可能不如我自认为聪明,或这真的比我想象的要困难得多。
有没有人经历过这种特定的挑战?
我尝试找到了2D游戏中的不错的绳索示例……但找到的并不多,而且那些现有的都有我看到的那些BUG,或是做出了我不想做的妥协。
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