我还没完全确定这个游戏是否足够吸引人,但是我把游戏放到手机上让几个朋友试玩,他们说游戏很有挑战性,但觉得“我似乎掌握了些什么”, 但是具体是什么我还说不定…. 😂 他们都喜欢游戏的感觉。

我正在为itch.io制作游戏的demo版本,同时尝试适应pc的控制方式。

这个游戏的基本概念是,玩家以一个黄色的能量球的形式,去收集“发光颗粒”和“星星”并把它们带回每个关卡的终点——“奇点”(收集的数量越多,得分越高),避免敌人以及在行星环空隙之间的正确轨迹来通过,甚至可能是通过使用其他天体的辐射效应从一个天体转移到另一个直到抵达奇点中心。

无论如何,我希望听到你对我的游戏的任何建议、批评和反馈,希望可以从中得到提高的帮助。