嘿,
几周前,我们在这里分享了一款游戏的想法,这种游戏之所以难不住你, 并不是在找出谁在说谎 — — 而是要确定什么还可以信赖。
我们拿了他们的想法,实际上构建了它可以玩的片段。
它名叫The Wrong Ones。
你扮演一个角色,这几个人给你提供信息。
有的信息是真实的。有的信息是假的。还有些信息被微妙的腐蚀。
还有一个人在背后操纵这个局面。
我们在开发过程中发现的一个奇怪现象是,随着进行,游戏开始不再像是一个普通的逻辑谜题,而是让你开始怀疑自己的决策。
这只是一开始的片段,有更多的局势在酝酿着,所以我们在思考以下问题:
在这个系统中,它的公平性好吗,还是让人感到困惑?
游戏何时会让玩家感到充满烦恼?
玩家在游戏中感觉到“疑虑”吗?
如果你有任何反馈——无论是正面还是负面——我们都会非常感激:
https://amberleaf-games.itch.io/the-wrong-ones
我们想看看这个想法是否在实际的游戏过程中会得到执行。
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