大家好!我正在开发的Kaardik,灵感源于ブラジリア的文化和动植物。 combat是基于回合制的,但使用技能的_deck_building_ 机制来提高效果力,你需要根据牌组来制定战略。希望听听大家对战斗界面视觉清晰度的看法。
如果您喜欢的噪音,Steam上的收藏列表对游戏能有很大的帮助:https://store.steampowered.com/app/2101100/Kaardik/
大家好!我正在开发的Kaardik,灵感源于ブラジリア的文化和动植物。 combat是基于回合制的,但使用技能的_deck_building_ 机制来提高效果力,你需要根据牌组来制定战略。希望听听大家对战斗界面视觉清晰度的看法。
如果您喜欢的噪音,Steam上的收藏列表对游戏能有很大的帮助:https://store.steampowered.com/app/2101100/Kaardik/
评论 (0)