大家好,我想求你们对我们的游戏 Matchmaking for Ghosts 的艺术指导的反馈。

它是一个围绕ghosts、关系和人生中的情绪波动的叙事/爱情游戏。由于人物都是鬼魂,所以我一直在考虑增加惊艳画面和灵魂感。

目前,我存在两种艺术风格的纠结:

  • 全程精绘风格:更光鲜靓丽、着重人物的风格
  • 闪光线稿风格:更鬼魅、梦幻,并且与主题更加吻合的风格

我的担忧是,虽然闪光线稿风格可能更好地传达“ghost”概念,但是有些人或许会觉得它不如精绘风格那么完美,或许会认为它更不细腻。

所以我很希望你们告诉我:

你们认为哪种风格看起来更好、更引人注目?

如果你们看到了闪光线稿风格,会不会误解它为故意的艺术选择,或是因为效果不够良好?

非常感谢你们的诚实反馈!