真的想要制作一个第一人类射击游戏,但是我不知道应该选择哪个引擎。

  • 两者都是3D游戏
  • GDevelop的编程语言更容易上手但是需要付费
  • GDevelop的行为选项有一些短板
  • Godot是完全免费的
  • Godot比GDevelop难以操作,但是拥有更多的行为选项

那么... 应该选择哪一个?