大家好,我是 El qadiri,我们团队正在开发的游戏是 keyhole。我们的演示即将发布。

如果你不知道我们是 Stopwatch Games,我们的网站在这里 https://stopwatchgames.com

以下是关于 keyhole 的一些小道消息。

THE KEYHOLE — Roguelite Psychological Horror

恐怖游戏通常是通过恐怖的怪物来吓人的。_keyhole 却是通过你自己。

你被困在一个名为guilt的疤痕(来自罪恶]、trauma(创伤)和.memory(记忆)的一栋楼里。每间房子都是随机生成的,每个奇怪的东西都是你最深层次恐惧的产物,每个你做的决定都会改变这个楼里如何对待你。光会闪烁,阴影会移动。总是有东西躲在你的眼睛以外。

_keyhole与其他游戏区别在于:

以心理恐怖为主,摒弃简易的跳跃恐怖。恐惧是由 氛围、声音和妄想引起的,而非被物体跳吓唬。

每次游戏都不一样。房子、遭遇和奇怪东西的行为都是基于你游戏时的表现。

世界会回应你。停留太久了,过亮房间或偷走错误的人物,你就会被这个世界惩罚。

故事以碎片、回音和房子里的事物展现出来。

我们创建的东西包括:

一个完整的roguelite horrro循环,包含game meta 和多个结束线路

在随机生成的框架内,手工编写的故事

核心游戏机制,不是普通的配图,即重音设计和氛围的高度沉浸

激发一支活跃的社区,包含早期试玩、开发日志和直接回应对游戏的影响。

Steam上的期盼列表:https://store.steampowered.com/app/4120770/The_Keyhole/

社区:https://discord.gg/BqjcbXxcXN

网站:https://keyhole.stopwatchgames.com/

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