我的当前游戏逻辑影响的代码文件集大小约为 36K 行,我在思考如果想要像 quake 这样的模板,需要的最小量是多少。 我使用 C++ 语言,并且用 Lua 实现了服务器内部程序。 我知道 quake 3 大约大小为 250K 行,但那是所有在C语言编写的,我知道它老旧了,并且功能多,包括匹配制host功能,但是我还没有用到。