各位大佬,
我在将 Blender 导入 Unity 并使用根动态(root motion)时遇到了问题。
我 telah 尝试过所有的设置,并把我的模型旋转至所有的角度,但依然找不到完全正确的答案。
要么是旋转动画显示有错误的轴旋转,要么是动画与实际完全不符,如您在这里可以看到:
https://reddit.com/link/1sdboa3/video/anwcbdgb4ftg1/player
我已经尝试了四天了,任何帮我解决这个问题的建议都会受益!
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我在将 Blender 导入 Unity 并使用根动态(root motion)时遇到了问题。
我 telah 尝试过所有的设置,并把我的模型旋转至所有的角度,但依然找不到完全正确的答案。
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我已经尝试了四天了,任何帮我解决这个问题的建议都会受益!
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