我玩着独立游戏已经有一段时间了,其中一些问题都会出现。这些问题不是太严重的错误,但是它们会让玩家离开游戏前不玩游戏的好地方。以下是各种问题:
不要要求我在没有尝试游戏之前就注册账号
如果是邮件输入框我会走人。注册账号没问题,可以选用户名,选择皮肤什么的。但是要求我在游戏我从未玩过的情况下提供邮件给我一个我还不认识的人?你已经失去了大部分玩家的关注。不要在游戏试验阶段再增加一个界面。
默认的音量应该不是 100%
这是这个列表里最容易解决的问题之一。给五个人测试一下游戏,观察他们的第一件事情是什么。大部分人都会调低音量。60% 的音量就行了。100% 的音量感觉像是在吓人一样。
静态按钮会感到卡住
按钮需要有反应。悬浮状态,点击状态什么的。一个不反应我的鼠标的按钮看起来不像是一个按钮,更像是一个截图。
如果你支持键盘和控制器,那就要真正支持二者
这个问题我最心烦。如果我在键盘上,显示键盘提示。插入控制器就要切换到控制器提示。在菜单里也一样,不仅仅是在游戏里。如果这个功能不会正常工作,那就不是双输入方式支持,而是双方的欺骗。
你的游戏主页是游戏的一部分
如果你的游戏很好,但你的主页上没有gif,没有游戏截图,描述也不让人产生兴趣,那么没人知道你的游戏是好游戏。显示游戏的最酷的一个地方。把它放到首位。让人们有理由下载你的游戏。
设置应该不是需要很费力才能找到
设计也可以变得比较创意,但是我应该能找到设置而不需要思考。这就是所谓的最基本功能。
不要在我进入游戏第一几秒钟就向我丢东西
先让玩家只看到一个功能,如果想要继续学习,让玩家进到下个功能。但是在我打开游戏后,如果我的屏幕一下子被覆盖了好多个图标,条目和工具提示,我会感到困惑。这不是一个好的开始。
教程事关重要,而且应该可以跳过
并不是所有的人都已经玩了20年的游戏。尤其是当你的游戏有很多功能时,一份教程变得非常必要。但是,也要允许玩家跳过它,如果他们需要,可以再回去看看。
要解决你的BUG,尤其是已经知道的那些问题
如果你已知有一个BUG,那么就解决它。当测试者发现一个新BUG时,首先优先解决这个BUG。那些看起来不是很严重的问题很可能会在未来的游戏中变得十分麻烦。
一些比较小的细节也会让人不满
你的重新开始存档按钮应该提示你是否要重载存档。你应该有一个从暂停菜单直接进入主菜单的选项,而不是直接关闭桌面。有很多人因为不小心点击了关闭窗口而关闭了游戏。所以在你的游戏里要让玩家有选择。
如果这些问题听起来有些熟悉了,想要知道更多关于你的游戏,可以联系我的游戏测试服务。我的测试服务每次测试都是按时的,每次都有细致的报告,仅需20美元。
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