大家好!我刚刚发布了我的第一款游戏,而此次我决定在这里分享它,因为人工智能在游戏开发中的作用非常大。裂缝(Cleft)是一款roguelite平台游戏,拥有可破坏环境、进化的诅咒机制和分散在六层山洞中的奇闻异事碎片。您可以免费在itch.io中在线游玩它。
我使用的技术栈:Godot 4.6和Pixellab。
在游戏开发中,我分别使用人工智能工具处理代码、图像和文本/奇闻异事。更具体地说,我使用了Claude进行规划,主要是Claude Code执行了我的想法,Pixellab用于创建精灵并对其进行动画处理。 我还利用WSL的Cline和Opencode进行编码和调试。
人工智能显著地减少了我进行调试所花费的时间,但是也让我在调试中遇到延时。而我将在下一个项目中改进的一个方面是定期切换AI工具,尤其是对解决较复杂问题时,他们会围绕着问题转,然而并没有真正解决问题。这只是我的个人见解。
这是我的第一款发布的游戏,所以我对游戏的任何反馈都非常感兴趣:游戏玩法、艺术、感觉等等。连接:https://latepate123.itch.io/cleft-game
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