在本视频中,我展示了以下几种机械:
不同类型的攻击:投石器和爆发魔法
运动:专注于高效能、高速的使用组合魔法加上冲刺的玩家改变自己的动能方向,plus 滑动机制
你觉得我可能缺少的东西是什么?你认为我还可以添加什么魔法来影响角色移动?
我也在考虑将目光转向制作新的模型和纹理,以使游戏更加视觉上令人愉悦。请在评论中表示你的意见,并感谢阅读!
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不同类型的攻击:投石器和爆发魔法
运动:专注于高效能、高速的使用组合魔法加上冲刺的玩家改变自己的动能方向,plus 滑动机制
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