我给一个项目创建了几个简单的布局,在Blender中进行开发。除了这样,我还在网上下载了BlenderKit几个模型来加快速度。 但是当我尝试将这些模型导入unity的时候,UV图的调整完全没有按照我的预期。 有时甚至根本看不到 textures。以下是一部分示范:

Unity版本

Blender版本