大家好,我是刚刚进入游戏开发领域的新手,至今尚未制作任何游戏。但即将开始大学的游戏设计课程,迫不及待地开始学习。
目前我还没有编程或开发经验,但我非常渴望从头学习,并最终创建并发布一个真正的游戏(不仅仅是小型演练项目)。我已经有一些游戏创意了,其中有一些我非常希望能尽快完成!
但我眼花缭乱地对比 Unreal、Unity、Godot 等产品,感觉完全搞不清楚哪个最适合刚入门的我这个有长期目标的开发者。
您将推荐哪些软件开始呢?还有哪些工具或技能值得我早期关注,以便在后期制作全真游戏时更容易做成?我非常感谢任何建议!
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