嗨,我正在unity上开发一种像桌球馆探索游戏的游戏。

这个关卡是通过算法生成的并且变成一个固定的关卡(还未尝试运行时随机生成)。

最近有人反馈说灯光和对比度很难让人看,于是我决定改善材质和灯光效果。

我非常希望收到您的反馈,尤其是:

- ánh sáng / 可视性

- 关卡设计的感觉

- 总体氛围

原型:

https://mobaroid.itch.io/poolroomsmuseum