发布了我的游戏Track Star的demo版本几天前在Steam上。这个游戏是一个人气较低的游戏,demo版本也比较短,这样的玩家/启动次数(45名玩家/19分钟)应该是可以接受的,而且玩家的评价还不错。

我并不理解“生命周期免费许可证”的含义。这一数字在发售第一天就急剧上升,并且过去三天我每天新增100个许可证,但我不知道这是什么意思。是否意味着有45名独特用户在玩游戏,其余在图书馆中闲置没激活呢?我目前无法得出结论 - 从我自己的角度来看,数据似乎有点高于我对于自己的游戏的实际预期,所以我在疑惑,这是不是 bug?

以下是游戏的链接:https://store.steampowered.com/app/4538830/Track_Star/