喂,
我正在开发一款Slay The Spire启发的游戏(主要是为了娱乐和学习新东西),我在所有项目中都遇到了相同的问题。
什么是实际上避免查看一个单位的所有统计数据并且想要修改一个统计数据时的最佳方法?
目前我有一个类一个统计数据(而且其实很傻,我知道),他们基本上使用相同的方法。
我尝试使用接口,但我仍然不得不使用switch,所以这也没用。
我希望能避免使用可脚本的对象,因为不同的单位可能有不同的统计数据,这意味着我需要创建太多的可脚本对象或者实例化它们,我并不喜欢后者。
想知道有更好方法吗?
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