我实话说,以前没想30个人会喜欢我的游戏,因为游戏玩法有一点实验性,更多是基于我自己的想法而不是市场需求的游戏。 我觉得独立游戏的一个原因就是讓玩家体驗新的理念和創新的設計,这也是我在寻求的。在反復测试後,我發現很難清晰地说明並調整遊戲設計以滿足玩家的需求,但看起來好像我成功了。感謝大家!