我最近开始从事游戏开发,但一直都遇到困难。
我使用Unity,因为我的电脑无法运行Unreal。我的故事想法很酷,也只有通过把游戏做成3D形式才能得到合适的形式。我学习了一很多东西。现在我的游戏里有了车,赛道,路以及一些其他的东西,但当我来到人物环节时,我就卡住了,非常困难。人物在我的游戏里将会非常重要。
我去了解了一些东西,如人物创造工具,Blender,Makehuman等,但每个都有其问题。我不能买Character Creator,Blender太难学了,在Makehuman里我也建造了一个人物。
好了,之后是人物怎么样动作的问题?实在太困扰了,我曾经在脑海里思想了很多,想学习人物动作,就从脸部动作开始使用Blendshapes,我打算开始设计一套,然后是人物动作运动的问题。走路和跑步是可以直接使用Mixamo或者Unity Asset Store的资源。但是有人给人转一些东西,或者人的NPC来帮助其他人过桥都很难。怎么做到这些人物动作根本都不想象,我要用Keyframe编程动作,还是用AI动作捕捉技术,因为完全Mocap技术太过昂贵。我还不知道NPC人物的互作用。
我知道我还有很多学的东西,而且前方的路程又长又难,但是我还是有准备。然而问题是我观看的优酷教程是不跟我想学的相关的,而且我没有从事Unity开发的学位学习,我因此变得迷惘。怎么继续呢?
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