大约8个月前,我放弃了服务业背景下的15年的经历,决定进入游戏开发行业。经过每天10个小时的学习,我掌握了像素艺术、编程、音乐和游戏设计的技能。

这个游戏最初是类似Insaniquarium的游戏,但已经发展到了生态管理和超过50种不同鱼型,每种鱼都有一些独特的行为、技能和食物链中的地位。

我知道所有人都认为自己的项目是非常棒的,但经过上百个小时的游玩测试并且对每个游戏机制都知道底细,我都忍不住一直玩着这个游戏。

下周的一轮测试迫在眉睫,我迫不及待地想要将它分享给更多的人。如果你感兴趣,可以到这里预约:https://store.steampowered.com/app/4527550/Flounder/