我是一个业余爱好者,从来没有打算辞去工作来制作游戏,因为我热爱我的工作,甚至不想在itch或任何其他地方通过副业赚钱。但是, 我真的很喜欢设计游戏。 我为TTRPG制作了加强版,使用Inform 7开发了文本型游戏,在Google表格中制作了一个4x城市建造类型的游戏。

但是,我最近也意识到,我的各个创作项目中,我经常不想实现过程(写作,绘制,编码等),我只是想让它存在,让我能够玩耍它。我想玩测验,而不是bug检查储物系统。

因此,我只是接受了这一现实。我会坚持在Google表格和桌面模拟器修改和个人TTPRG并玩我脑中杂乱的想到的游戏设想,并停止假装要去学习Unity教程。

我不知道有没有别的有人体验过这种领悟。我认为这个社区主要是那些打算出版的游戏开发者,而不是业余爱好者。但是我很好奇是否能够找到其他人有同样的经历。