接着几篇在这里和那里的帖子:自从我的游戏发售后经过了几个漫长的周,他们确实很辛苦,没有真正收获什么进展。
至少有一件好事:我意外地进入了法国最畅销游戏榜单……虽然是仅有的。至少也是值得庆幸的。鉴于我卖出了总共大约100份游戏,我倾向于认为这可能是一个bug,但我会接纳这一“奖赏”。
总的来说,现在就是花费太多钱在上线iOS版的时期。
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至少有一件好事:我意外地进入了法国最畅销游戏榜单……虽然是仅有的。至少也是值得庆幸的。鉴于我卖出了总共大约100份游戏,我倾向于认为这可能是一个bug,但我会接纳这一“奖赏”。
总的来说,现在就是花费太多钱在上线iOS版的时期。
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