实际上是什么让后果系统感到有意义,而而不是假的或可预测的? 分享 v1 2026-04-05 08:05 2 0 游戏开发 我正思考着游戏如何在幕后追踪你的选择,并在之后将它们还原为后果。不仅仅是明显的决定如"You 选择了A还是B",而是游戏记住并在之后产生回款的小细节。
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