过去几年里,我写了不知道多少个GDD(游戏设计文件)。我从来没有真正取得太大的进展,或者我还是在学习哪种引擎最合适我,哪些工具可用,什么工作流程对单人开发人员最有效,范围……所有这些东西。
我终于到达了一个我可以很快开始展示的实体。几乎所有东西都是占位符。只有核心系统已经建造,但是它是可用的,我一直没有掉进沼泽。很让人高兴
……我可能会真正交付一些东西
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