https://www.youtube.com/watch?v=hRctrDZkD4U

我在手臂的IK 上使用了一个两个骨骼的IK 约束。约束的目标有一个父约束,其源设置为手杖的.attach变换,手杖是一个配置了即时追踪模式的XRGrabInteractable。

这是两个骨骼IK约束造成了延迟么?我在编辑器里手动移动目标时似乎非常实时的。

是父约束造成了延迟么?我觉得父约束是不会有延迟的,但可能有可能。

有谁可以给我点线索么,感谢。