刚刚为一款2D太空游戏加了一个点防御炮塔。它看起来如何?

目的的是模仿something像海军CIWS那样,能够对即将接近的威胁如导弹、飞机和小型船只发射。这里展示的是一个较小的突击巡洋舰(蓝色航行标记)发射类似于福音书光子导弹的东西,将焦点设置在一个较大的驱逐舰(红色航行标记)。驱逐舰使用其点防御炮塔来拦截光子导弹,并在玩家船只进入射程时也开火于玩家船只。

花了更长的时间来弄明白如何实施一个能够检测范围内所有目标的瞄准系统,并且能够分配威胁等级来决定射击顺序(例如,接近的敌方舰船与更远的接近的导弹)。