奇怪的是,有60个人点开了它的预购清单。想来口碑的力量是真实的,甚至在与朋友或他人聊天时,仅仅提起您的游戏名称,他们可能会将信息传递给另一个人,之后再传给另一个人,然后传到传到传到传到传到传到传到传到传到传到传到传到传到传到传到传到传到传到传到传到传到传到...
靠几乎没有营销的支持,我就把我的游戏加入了60个愿望单。
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