当我左右转是正常的,但当我上下转时,武器位置就会错位(这只发生在 ADS 模式下)。

这是我的 BP_FPCharacter 层次结构:

Capsule Component

fp_root

Camera_root

fp_cam

mesh_root

offset_root

fp_mesh

weapon

我发现将 mesh_root 下放到 camera_root 下来解决了问题,但这破坏了 ADS 逻辑。

有没有人能帮一下?我是UE5新手,有什么地方没理解?