免职声明:我经常和始终站在反对AI的立场上。
虽然最近我和朋友在讨论了一场关于AI的辩论后我决定和他一起开发一个视频游戏。
我负责游戏的像素艺术、动作和编程方面。他负责音乐方面,我们共同负责游戏概念、剧情、人物和其他所有东西。
我有过一些像素艺术和编程经验,这使得我能够轻松地处理我的部分工作。 他有更强的演奏和钢琴/吉他曲目的经验(他是一个非常有天赋的音乐家),他只是刚开始使用FL studio等应用程序,这样他就可以创作数字音乐了。但是他跟我说他感到困扰,这样他工作的效果并不符合他的想法,并问我是否可以使用AI优化他的工作。听了一些AI编辑的样本,我觉得其中并不明显是由AI编辑的,它们对工具用的乐器和他创造的旋律十分忠实。质量方面,大多数都非常好,但是有一个或两个需要修改一下,才能不太过于通用。
我已经多次跟他解释我对AI的反对,因为这将作为我们第一个游戏的首发产品也不算是一个好主意 -但我也了解他的观点。我们都有全职工作,通常无法像期望的那样花时间在游戏上,我们也没有足够的预算购买机器,用于音乐制作与合成乐器。如果他自己想出来的音乐,我觉得这也不算是纯粹利用AI生成音乐。
因此,我很犹豫,我想问问各位您的意见,您觉得是否有其他的解决方案来缓解他需要AI这类情况。
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