老实说,有时候我感到,制作游戏的时候,更多的是在打一场没有形体的战斗,而不是真正的游戏制作。是什么让你心情转差的原因呢。当我在工作项目时,那个瞬间,一旦有了一个问题,又产生了两个新的问题,或者不必刻意的,还不知道我已经那么做了。经过多个小时的努力,终于解决问题,又有一刹那觉得心情轻松,又在下一刻,这些都没有用。
另外还有一个场景,总感觉哪件事需要30分钟,又没想到,终于是用了一天时间来完成。说实话,我觉得当你在玩游戏的时候,时间的感觉就不同了。你呢?是什么问题,让你坚决反对它?
老实说,有时候我感到,制作游戏的时候,更多的是在打一场没有形体的战斗,而不是真正的游戏制作。是什么让你心情转差的原因呢。当我在工作项目时,那个瞬间,一旦有了一个问题,又产生了两个新的问题,或者不必刻意的,还不知道我已经那么做了。经过多个小时的努力,终于解决问题,又有一刹那觉得心情轻松,又在下一刻,这些都没有用。
另外还有一个场景,总感觉哪件事需要30分钟,又没想到,终于是用了一天时间来完成。说实话,我觉得当你在玩游戏的时候,时间的感觉就不同了。你呢?是什么问题,让你坚决反对它?
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