我们收到了大量的反馈后,我们在itch上面的游戏Switch Sea 的玩法变为了实时玩法。 我觉得我们的系统基本都没问题,只需稍微修改一下,但是我觉得还是应该来问问这个问题:是否有人将策略游戏从回合制转变为了实时制过?转变过程所遇到的大问题是什么?未来可能会出现什么问题?需要注意什么?
我们将我们的游戏从回合制转换为实时战略。但我们有很多道具系统。我们该怎么办?要么扔掉一切重新开始?
我们收到了大量的反馈后,我们在itch上面的游戏Switch Sea 的玩法变为了实时玩法。 我觉得我们的系统基本都没问题,只需稍微修改一下,但是我觉得还是应该来问问这个问题:是否有人将策略游戏从回合制转变为了实时制过?转变过程所遇到的大问题是什么?未来可能会出现什么问题?需要注意什么?
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