该板块根据九种玩家样板进行评估—— giá值狩猎者、 话题追随者、 竞争者等。 您将概念描述输入给它,它会模拟每种样板的反应。 下面是关于三个游戏的评估,仅使用预发布信息:


Concord — 44/100(压倒性负面)

除怀旧者外的每个样板都被标记为红色。

  • 🔴 价值狩猎者: "对一款在多人游戏上具有大量优质免费选择的游戏为 $40 的高端价格感到愤怒。"
  • 🔴 故事追求者: "在一个严格以多人竞技射击为阵地的游玩中,缺乏任何故事情节钩子或单机内容."
  • 🔴内容创作者: “由于游戏流行起来很快且失去观看者的兴趣,所以很难创造出具有传染性内容的机械都是过于常见的。"

游戏在 2 周后关闭。 在 Steam 上的并发用户数达到 697。


巴比伦的崛起 — 46/100(压倒性负面)

所有 9 个样板都为负面。

  • 🔴 怀旧者: "期待一场精彩的 PlatinumGames 形式动作游戏的粉丝会因转型到平凡的直播服务而感到背叛。"
  • 🔴 价值狩猎者: "一个具有战斗通行证的小费并在瘫痪时期就发布的高端游戏价格正是投资的逆方。"
  • 🔴 内容创作者: “广泛批评的视觉识别和可笑的游戏内容几乎没有任何流行潜力。“

Metacritic 46. 服务器于 2024 年 2 月关闭。


哈德斯 — 86/100(极为正面)

只有两个红色。 这两个红色是可以预期的 — 竞争者和社交游戏玩家不会玩 solo roguelikes。

  • 🟢 追求最大化者: "深入的构建系统和等级加成的热修饰提供了满足这个样板要求的最佳优化顶点。"
  • 🟢 故事追求者: "将故事情节嵌入 roguelike 循环的同时结合神模式,完美地服务于想要获得故事而无需激怒的玩家。"
  • 🟢 内容创作者: “这款游戏独特且流行的性质结合独特的视觉艺术,是最适合进行观众友好的直播活动。"

Metacritic 93。 在独立游戏中评价最好的游戏之一。


Hades 上的两个红色样板是正确的 —那些人不玩它是真的。 这个版块知道这个游戏不适合哪些玩家。

欢迎将您自己的概念输入予它,如果您想看看看它的得分。