前不久,我在Reddit上的 subreddit 上分享了一条重要更新:借助人工智能,我创建了一个即将发展成为完整游戏的demo版。我真诚地期待着人们对此的关注度微乎其微并可能收到一些鼓舞人心的留言。然而,事实并非如此。我收到了人们各种各样的反应,其中一些人支持我的项目——这真的让我很开心——而其他人虽然持反对态度,更甚之,甚至希望我的游戏被遗忘。
作为一名爱好游戏并从小就一直玩游戏的人,我感到惊讶于游戏爱好者居然会对我的作品产生这样的反应。
不过,我想对此事做出一件事:非常明确地表示,不少评论我这里收到的评论对我的项目产生了非常大的帮助,它们帮助我得到了项目改进的意义。许多评论直接帮助我提前改善了我的demo版的部分,我对此真是非常感恩。
我了解人们对人工智能的担忧,我确实非常理解。但是我采用了透明、公开的方式,我的没有预算来录用专业人员,我只是使用可用的工具。
我的项目的整个目标都是根据人们的反馈对游戏进行改进的,所以我一直在寻找可能的提高游戏表现的方法。有一人建议我使用一项playtesting服务。最初,我不确定其中会发生什么,但我决定试试看。
当我注册服务时,我得到了免费测试的奖励,尽管被要求只由一位玩家测试,但实际上有四位测试者参与。在测试过程中,一些玩家录制了他们使用我的游戏的视频并为我提供了详细的反馈帮助我找到了我本身未曾注意到的问题。
如果你正在开发一个项目并需要诚实的反馈(不论是积极还是消极的反馈),这样的playtesting服务真的能为你带来大大的益处。
原计划我只使用免费测试,但这四位测试者所发现并修复的问题很多之后,我决定我应该再继续尝试一次来改进我的demo版。
我会留下以下信息:
- 我将测试平台链接https://play2review.com/
- 我demo更新链接
Era Uma Vez Depois Do Fim - DEMO by The Elder's Tower
- 一个测试者的反馈示例截图(他们也提供了游戏视频记录)
Reddit社区反馈和playtesters的反馈帮助我的项目得到了极大的改进,我真的是非常感谢他们提供的帮助。
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