我的原版疗愈系统是一个房间,你进去就能随意用来治疗。虽然它可以实现目地,但是缺乏趣味性。我知道我想要更完整地包含一个拼字游戏的元素,所以我决定让一个敌人来帮助你抵消你的伤害。
我一直在思考如何包含拼字作为谜题或有利于你的一些其他方法。例如,也许有一个锁着的宝箱,只有当你解开一个乱序的词时,才能解锁。
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