我需要为我的“德比郡绵羊宗教”场景创建一些音乐。 我决定下载一首1905年发表的公开领域赞美诗的midi文件(事实上是随机挑选的),将其引入我的DAW。 之后,我在上面添加了一架教堂管风琴,然后拿出麦克风。 接着,我录制了5个素材带。使用了一些平衡器和噪声门控对那些素材带进行处理,平衡了几个L和R。接下来,我将其打包成一个立体混流,然后用Audacity将其载入,并将教堂空间衰落应用于整个混流。 音乐处理完成。
接下来,我将那份立体混流取下来,压低了音量,转换成了单声道,并使用了滤波曲线_EQ以使其听起来略微嘈杂和遥远。这个效果我使用于教堂外部的声音,使游戏角色在走近时可以听到唱诗。但确实,我不得不承认,即使当玩家进入时,歌曲的时间位置会随机变化,这对于我来说稍微有点折磨。
然后,我将所有素材导入并对它的疯狂发表了赞许的褒奖。很高兴。又认为:“上帝啊,你根本无法在团队中实现这样的工作流”。自从自行开发存在那么多的困难和障碍——至少你可以实现极高的灵活性和“完成任务”而与极高的效率。这场景只花了我45分钟。没有任何老板来阻止我说:“你已经疯了”。在此我体验到的感觉是非常自由。
致以问候和好运,同行开发者。希望你喜欢我的TED演讲。
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