我发行了名为AIn't Real的"找出AI图片"游戏。六轮,双张照片,每轮请选择哪个是真实的。它已在iOS、Android和web上线,但我在这些平台上找不到任何意义的互动。 Reddit r/Games社区的一个单独帖子在24小时内达到860+轮游戏。
这完全改变了我的方法。 Reddit游戏现在就是产品。
它是如何工作的:
webview前端,图像作为静态资产整合(避免了CSP问题)。 Redis用于每对图片的精度统计、满分名单和连续胜利次数。 "分享分数"会在讨论中提及玩家账号。
数据显示:
玩家在风景图片上几乎像赌博一样,很信心地认为是AI图片。但是,记录的860+轮平均分数达到71%,与发表的研究结果基本吻合。 获得6/6完全正确的分数只是骄傲所难以为继。
刚刚投放:逐日挑战
每个周六、周二、周四都提供6个之前看不见的对照组。 每一轮仅有一次机会。 这个是移动路线图中的"下一步"任务,但它在Reddit上首先出现。 没有剧透的积分分享:
AIn't Real #1 — 5/6 ✅✅❌✅✅✅ ⏱️ 18.3s
挑战次数是根据日期计算的,安装了应用程序的每个Reddit社区都能保持同步——不需要跨Reddit Redis集群协调。 日历自动生成帖子。
[挑战#1 正在这里](https://www.reddit.com/r/AIntRealGame/comments/1sc7k8j/aint_real_1_can_you_spot_the_ai/),目前正在我的子版块中。如果其他版主想在他们的社区中尝试,非常容易,无需任何额外操作,日历会自动处理。
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