大家好,我刚刚推出了我的3D生存冒险游戏《裂界生存者》(Riftbound Survivors)的Steam页面,我想分享前48小时的数据,以便其他独立开发者能看到Reddit帖子与小规模的TikTok测试的效果。
统计数据:
访问人数:650+ (来自美国的主要)
点击率(CTR):86.9% (注意:Steam的计算方法有点奇怪,但我会解释原因)。
用户来源:点击率最高的是直接导航(Reddit和TikTok)。
我学到了:
外部流量影响了CTR:86%的CTR并不是真的。Steam计算从Reddit得到的访问,但不计算点击率,因为用户之前没有在Steam看到游戏的封面图。然而,我的搜索推荐点击率达到了29%,这确认了封面图的作用。
美国流量占王者:55%的我的流量来自美国。这是一个巨大的市場。
"混沌"的诱惑:我花了很长时间精心排练了5,000个敌人。每当我发布这场混沌的gif图时,点击率就会上升。人们都想看看是不是独立开发者做不到的事情。
TikTok促销可以起到启动作用:我花了大约5美元在TikTok上投放广告。它并没有带来1000个点赞,但带动了Steam算法的活跃,注意到这个页面。
如果你刚开始,你就应该优先考虑游戏封面图。如果人们不点击,就算Steam页面再好看也不管用。
感兴趣的话可以看看这场游戏的封面和氛围:
https://store.steampowered.com/app/4146620/Riftbound_Survivors/?utm_source=reddit&utm_campaign=solodev
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