大家好,
我最近在工作的一个小项目叫做Orbital Shield,我刚在itch.io上发布了web版本。
这是一款极简风格的打破系列游戏,你需要控制一个旋转的盾牌来保护一个闪亮的心脏。对于使物理基准后的反弹感觉“满意”和响应,我专门注重了这一点。
在你的浏览器中可以直接玩游戏(无需下载!):
https://furnicker.itch.io/orbital-shield
我正在计划在Play Store上发布此游戏,并将整合AdMob。
在我发布之前,我非常希望从同样做游戏的朋友那里获得一些反馈:
-盾牌旋转的感觉是直观的吗?
-难度曲线怎么样或者太苛求?
-你对一些升级建议吗?
感谢你的时间和反馈!
评论 (0)