游戏名称:猴子围城
可玩连接:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.monkey.siegev2
大家好! 👋
我想和大家分享一个近期我工作的一项个人挑战。 我决定在仅仅一周的时间里开发一个Android游戏,从头开始,并且用Gemini AI作为我的主要编程伙伴。
起初,我并不确定我是否能在如此短的时间内取得多少成果,但结果是一个在我自认为有相当水平的可玩性游戏。 Gemini 帮助我规划代码和解决逻辑问题,并为核心系统建立必要的结构。
对上本星期,我实现的所有内容如下:
🎮 物理 && 图形:已在手机设备上完全集成、平滑并优化。
📈 等级进展 && 困难度:具有自适应难度曲线的等级进展,确保游戏不至于太过容易也就是没那么令人厌烦。
💾 自动保存:一个强大的后台系统确保你不会丢失你的进度。
🏆 全球排行 && 成就:全球性排行表和排行列表以确保游戏不失兴趣。
💰 monetization:已集成 AdMob广告和In-App购买(IAP)。
⚠️ 重要说明:为了你的得分可以准确保存在云端并在全球排行表上排名,你必须在你手机上安装和配置 Google Play Games 应用。
🤝 我们需要你的反馈
由于这个项目是在创纪录的时间内开发出来的,我知道还有许多地方可以改进。 我希望你们可以尝试游戏并给我你的真实意见:
你觉得游戏的感觉怎么样?
难度曲线公平吗?
你遇到了任何bugs,崩溃或诡异bug?
你有任何建設性的意见都会大大帮助我修改下游的版本。 除此之外,如果有人对我和Gemini一起编程的工作流感兴趣,或者想知道关于这个过程的更多信息,请随时在评论中告知我!
感谢你们提前给予我的宝贵时间和帮助! 🚀👾
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