想必有人有过与此类似的经历,或者有教程可以供我参考了解一下这个问题如何解决。

我正在制作一款2.5D游戏,游戏环境作为3D场景在Blender中预渲染成静止图像。我的问题是,我还要在游戏中包含3D人物,并将其动画。但是,我意识到我需要将3D人物融入到2D背景中。据我所知,可以复制一些相机信息到Blender中,以便在unity中准确匹配背景。但是我无法找到更多关于这一点的相关信息... 任何有建议的人指教一下哪里可以找到相关知识吗?谢谢!