我正在开发类似《Monster Hunter》这样的游戏,需要创建大量可以跟随骨骼移动的碰撞盒和受到伤害的区域,手动创建它们让我受够了,于是就开发了一款小工具来生成它们,源代码开放释作为MIT许可供他人使用。

https://github.com/SnapGamesStudio/HitboxGen3D